Исходный код вики Другие команды (фоновые операции)
Версия 2.7 от knetyaga на 2022/06/17 13:56
Последние авторы
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | === bool IsGCodeRunning () === | ||
| 2 | |||
| 3 | Позволяет проверить, находится ли PUMOTIX в режиме выполнения G-кода. | ||
| 4 | |||
| 5 | Возвращаемое значение: | ||
| 6 | |||
| 7 | * true – если PUMOTIX находится в режиме выполнения G-кода; | ||
| 8 | |||
| 9 | === bool IsMDIRunning () === | ||
| 10 | |||
| 11 | Позволяет проверить, находится ли PUMOTIX в режиме выполнения команды ручного ввода. | ||
| 12 | |||
| 13 | Возвращаемое значение: | ||
| 14 | |||
| 15 | * true – если PUMOTIX находится в режиме выполнения команды ручного ввода; | ||
| 16 | |||
| 17 | === bool IsRunning () === | ||
| 18 | |||
| 19 | Позволяет проверить, находится ли PUMOTIX в режиме выполнения G-кода или команды ручного ввода. | ||
| 20 | |||
| 21 | Возвращаемое значение: | ||
| 22 | |||
| 23 | * true – если активен любой из двух режимов IsGCodeRunning() или IsMDIRunning(); | ||
| 24 | |||
| 25 | === bool IsIdle () === | ||
| 26 | |||
| 27 | Позволяет проверить, находится ли PUMOTIX в режиме ожидания (состояние Вкл кнопки включения). | ||
| 28 | |||
| 29 | Возвращаемое значение: | ||
| 30 | |||
| 31 | * true – если PUMOTIX находится в режиме ожидания; | ||
| 32 | |||
| 33 | === bool IsEStop () === | ||
| 34 | |||
| 35 | Позволяет проверить, находится ли PUMOTIX в режиме EStop (состояние Выкл кнопки включения). | ||
| 36 | |||
| 37 | Возвращаемое значение: | ||
| 38 | |||
| 39 | * true – если PUMOTIX находится в режиме EStop. | ||
| 40 | |||
| 41 | === void FloodEnable () === | ||
| 42 | |||
| 43 | Включение подачи охлаждающей жидкости поливом. | ||
| 44 | |||
| 45 | === void FloodDisable () === | ||
| 46 | |||
| 47 | Выключение подачи охлаждающей жидкости поливом. | ||
| 48 | |||
| 49 | === void MistEnable () === | ||
| 50 | |||
| 51 | Включение подачи охлаждающей жидкости распылением. | ||
| 52 | |||
| 53 | === void MistDisable () === | ||
| 54 | |||
| 55 | Выключение подачи охлаждающей жидкости распылением. | ||
| 56 | |||
| 57 | === void Stop () === | ||
| 58 | |||
| 59 | Остановка выполнения G-кода. | ||
| 60 | |||
| 61 | === void EStop () === | ||
| 62 | |||
| 63 | Экстренная остановка выполнения G-кода и перевод системы в режим Выкл. | ||
| 64 | |||
| 65 | === void Sleep (number milliseconds) === | ||
| 66 | |||
| 67 | Ожидание в течение указанного количества миллисекунд. | ||
| 68 | |||
| 69 | Параметры: | ||
| 70 | |||
| 71 | * number milliseconds – количество миллисекунд, в течение которых выполнение фонового макроса будет приостановлено. | ||
| 72 | |||
| 73 | === void DisplayMessage (string message) === | ||
| 74 | |||
| 75 | Отображение в пользовательском интерфейсе сообщения от фонового макроса. Для корректного отображения символов национальных алфавитов файл макроса должен быть сохранён в кодировке UTF-8. | ||
| 76 | |||
| 77 | Параметры: | ||
| 78 | |||
| 79 | * string message – текст сообщения, которое должно быть показано пользователю. | ||
| 80 | |||
| 81 | === string Get_Message (number messageId) === | ||
| 82 | |||
| 83 | Получение одного из предопределённых локализованных текстовых сообщений. | ||
| 84 | |||
| 85 | Параметры: | ||
| 86 | |||
| 87 | * number messageId – идентификатор сообщения (в качестве этого параметра должна передаваться одна из констант, определённых в списке Messages). | ||
| 88 | |||
| 89 | Возвращаемое значение: | ||
| 90 | |||
| 91 | * локализованное текстовое сообщение. | ||
| 92 | |||
| 93 | === bool IsRealDeviceConnected () === | ||
| 94 | |||
| 95 | Позволяет проверить, установлено ли подключение к контроллеру. | ||
| 96 | |||
| 97 | Возвращаемое значение: | ||
| 98 | |||
| 99 | * true – если выбрано реальное устройство (не симулятор) и подключение к нему установлено. | ||
| 100 | |||
| 101 | === number GetExecutingMCode () === | ||
| 102 | |||
| 103 | Возвращает номер, выполняющегося макроса. Если макрос не запущен возвращает -1. | ||
| 104 | |||
| 105 | Возвращаемое значение: | ||
| 106 | |||
| 107 | * номер макроса. | ||
| 108 | |||
| 109 | === string str (number value) === | ||
| 110 | |||
| 111 | Преобразование вещественного числа в строку. | ||
| 112 | |||
| 113 | Язык Lua поддерживает неявное преобразование числа в строку, но по умолчанию для очень маленького вещественного числа результат преобразования может иметь экспоненциальный формат, что не позволяет использовать строку как часть строки G-кода. Для удобства можно использовать функцию str, которая гарантирует, что число будет иметь десятичное представление. | ||
| 114 | |||
| 115 | Параметры: | ||
| 116 | |||
| 117 | * number value – вещественное число, которое необходимо преобразовать. | ||
| 118 | |||
| 119 | Возвращаемое значение: | ||
| 120 | |||
| 121 | * строковое представление заданного числа. | ||
| 122 | |||
| 123 | === number GetSystemTickCount () === | ||
| 124 | |||
| 125 | Получение количества миллисекунд, прошедшего с момента запуска операционной системы. Может использоваться для замера интервалов времени. Для получения текущих календарных даты и времени в UnixTime необходимо использовать стандартную функцию Lua (% style="color: rgb(36,39,41);" %)**os.time()**. | ||
| 126 | |||
| 127 | Возвращаемое значение: | ||
| 128 | |||
| 129 | * количество миллисекунд, прошедшее с момента запуска операционной системы. | ||
| 130 | |||
| 131 | === void SetUserVariable (number index, number value) === | ||
| 132 | |||
| 133 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
| 134 | |||
| 135 | Параметры: | ||
| 136 | |||
| 137 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 99; | ||
| 138 | * number value – значение пользовательской переменной (вещественное число), которое необходимо установить. | ||
| 139 | |||
| 140 | === number GetUserVariable (number index) === | ||
| 141 | |||
| 142 | Получение значения пользовательской переменной. | ||
| 143 | |||
| 144 | Параметры: | ||
| 145 | |||
| 146 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 99. | ||
| 147 | |||
| 148 | Возвращаемое значение: | ||
| 149 | |||
| 150 | * текущее значение пользовательской переменной (вещественное число). | ||
| 151 | |||
| 152 | === bool GetLedUserValue (number index) === | ||
| 153 | |||
| 154 | Выводит значение пользовательской переменной. | ||
| 155 | |||
| 156 | Параметры: | ||
| 157 | |||
| 158 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29. | ||
| 159 | |||
| 160 | Возвращаемое значение: | ||
| 161 | |||
| 162 | * bool - значение пользовательской переменной. | ||
| 163 | |||
| 164 | === void SetLedUserValue (number index, bool a_value) === | ||
| 165 | |||
| 166 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
| 167 | |||
| 168 | Параметры: | ||
| 169 | |||
| 170 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
| 171 | * bool a_value – значение пользовательской переменной. | ||
| 172 | |||
| 173 | === number GetNumUserValue (number index) === | ||
| 174 | |||
| 175 | Выводит значения пользовательской переменной. | ||
| 176 | |||
| 177 | Параметры: | ||
| 178 | |||
| 179 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29. | ||
| 180 | |||
| 181 | Возвращаемое значение: | ||
| 182 | |||
| 183 | * number - значение пользовательской переменной. | ||
| 184 | |||
| 185 | === void SetNumUserValue (number index, number value) === | ||
| 186 | |||
| 187 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
| 188 | |||
| 189 | Параметры: | ||
| 190 | |||
| 191 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
| 192 | * number value – значение пользовательской переменной (вещественное число), которое необходимо установить. | ||
| 193 | |||
| 194 | === string GetStrUserValue (number index) === | ||
| 195 | |||
| 196 | Выводит значения пользовательской переменной. | ||
| 197 | |||
| 198 | Параметры: | ||
| 199 | |||
| 200 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29. | ||
| 201 | |||
| 202 | Возвращаемое значение: | ||
| 203 | |||
| 204 | * string- значение пользовательской переменной. | ||
| 205 | |||
| 206 | === void SetStrUserValue (number index, string value) === | ||
| 207 | |||
| 208 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
| 209 | |||
| 210 | Параметры: | ||
| 211 | |||
| 212 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
| 213 | * string value - значение пользовательской переменной (строка), которое необходимо установить. | ||
| 214 | |||
| 215 | === void RunGCode () === | ||
| 216 | |||
| 217 | Запуск выполнения G-кода (аналогично нажатию кнопки Старт). | ||
| 218 | |||
| 219 | === void RunMDI (string command) === | ||
| 220 | |||
| 221 | Выполнение заданной строки G-кода. Функция сразу же после вызова возвращает управление и выполнение фонового макроса продолжается. | ||
| 222 | |||
| 223 | Параметры: | ||
| 224 | |||
| 225 | * string command – строка G-кода, которая должна быть выполнена. | ||
| 226 | |||
| 227 | === void WeldOscillatorEnable () === | ||
| 228 | |||
| 229 | Включение колебателя. | ||
| 230 | |||
| 231 | === void WeldOscillatorDisable () === | ||
| 232 | |||
| 233 | Выключение колебателя. |