Изменения документа Визуализация поворотных осей
Редактировал(а) writer 2024/11/01 15:04
От версии 2.1
отредактировано Edgar Allan Poe
на 2024/04/12 17:50
на 2024/04/12 17:50
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Автор документа
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.a firsov1 +XWiki.Knetyaga - Содержимое
-
... ... @@ -1,20 +1,30 @@ 1 1 (% style="text-align:justify" %) 2 - (%style="line-height: 100%; font-size: 14pt" %)Для отображенияповоротной осинеобходимо указатьдвигатель(ли)и выбратьсоответствующеенаименование оси(А, В, С) длякаждогонеобходимогодвигателя.2 +PUMOTIX, начиная с версии **3.7.0.24103**, поддерживает визуализацию поворотных осей (конфигурация: поворотный стол). 3 3 4 4 (% style="text-align:justify" %) 5 - [[image:1712922544707-698.png]]5 +Для управления поворотными осями необходимо добавить двигатель(ли) и выбрать соответствующее наименование оси (А, В, С) для каждого добавленного двигателя, а также настроить параметры оси в соответствии с настройками драйвера. 6 6 7 -(% style="text-align:justify" %) 8 -(% style="line-height: 100%; font-size: 14pt" %)Далее необходимо настроить привязку. Оси выбираются, исходя из модели(вокруг какой оси планировалось вращение). Также рекомендуем убрать галочку с «Использовать режим трехмерной поверхности» 7 +[[Назначение двигателей для поворотной оси>>image:1712922544707-698.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" height="565" width="1000"]] 9 9 10 10 (% style="text-align:justify" %) 11 - [[image:1712922544719-662.png]]10 +После этого визуализация автоматически отобразит поворотные оси, если в загруженном G-коде встретит управление поворотными осями. Трехосевые G-коды будут отображаться как и прежде. 12 12 13 13 (% style="text-align:justify" %) 14 - (% style="line-height: 100%; font-size: 14pt" %)Такженестоит забыватьпроинверсиюосей(%lang="en-US" %)((%%)галочкарядомс выбором оси(%lang="en-US" %))(%%). Она инвертирует направлениеповоротнойоси.13 +Каждая из настроенных поворотных осей по-умолчанию имеет ось вращения относительно базовых линейных: 15 15 16 -(% style="text-align:justify" %) 17 -(% style="line-height: 100%; font-size: 14pt" %)Включение инверсии 15 +* ось A вокруг оси X; 16 +* ось B вокруг оси Y; 17 +* ось C вокруг оси Z. 18 18 19 -(% style="text-align:justify" %) 20 -[[image:1712922544722-684.png]] 19 +(% style="text-align: justify;" %) 20 +Если стандартная привязка оси вращения не соответствует конфигурации Вашего станка, Вы можете настроить привязку под себя, используя вкладку настроек "Система", поля привязки поворотных осей. Также не стоит забывать про инверсию осей (галочка рядом с выбором оси). Она инвертирует направление поворотной оси и позволяет выполнить более тонкую настройку финального отображения. 21 + 22 +[[Настройка привязки поворотных осей.>>image:1712922544719-662.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" height="564" width="1000"]] 23 + 24 +[[Включение инверсии>>image:1712922544722-684.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" height="150" width="643"]] 25 + 26 +{{info title="**Доп. информация**"}} 27 +Визуализация поворотных осей не позволяет использовать режим отображения трехмерной поверхности, поэтому мы рекомендуем его отключить. Если данный режим всё же включен, программа подскажет пользователю о необходимости его отключения. 28 +{{/info}} 29 + 30 +