Исходный код вики Организация цикла в G-коде
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки. | ||
2 | |||
3 | В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными. | ||
4 | \\**Определения:** | ||
5 | Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, | ||
6 | предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд). | ||
7 | \\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, | ||
8 | адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. | ||
9 | Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. | ||
10 | \\**Обозначения:** | ||
11 | O100 do - начало тела цикла | ||
12 | O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода | ||
13 | #n - (n номер) обозначение переменной | ||
14 | пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1] | ||
15 | \\**Пример конструкции цикла:** | ||
16 | |||
17 | {{code linenumbers="true" title="**Простая УП**"}} | ||
18 | #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20) | ||
19 | #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1) | ||
20 | G0 X0 Y0 Z0 | ||
21 | O100 do (Команда начала цикла) | ||
22 | (ниже - тело цикла) | ||
23 | G01 X#1 | ||
24 | G01 Y#1 | ||
25 | G01 X#2 | ||
26 | G01 Y#2 | ||
27 | #1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1) | ||
28 | #2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1) | ||
29 | O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10)) | ||
30 | {{/code}} | ||
31 | |||
32 | |||
33 | **Результат/вывод:** как мы видим на примере управляющей программы конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]]. | ||
34 | \\Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему. | ||
35 | |||
36 | {{code linenumbers="true" title="**Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи**"}} | ||
37 | G21 (Metric) | ||
38 | G40 G90 G91.1 | ||
39 | G64 P0.1 | ||
40 | M03 | ||
41 | S20000 | ||
42 | F750 | ||
43 | #1 = 20 | ||
44 | #2 = 1 | ||
45 | G00 X0 Y0 Z0 | ||
46 | O100 do | ||
47 | G1 X#1 | ||
48 | G1 Y#1 | ||
49 | G1 X#2 | ||
50 | G1 Y#2 | ||
51 | #1 = [#1 - 1] | ||
52 | #2 = [#2 + 1] | ||
53 | O100 while [#1 GT 10] | ||
54 | M05 | ||
55 | M30 | ||
56 | {{/code}} | ||
57 | |||
58 | [[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]] | ||
59 | |||
60 | Исходный код управляющей программы: | ||
61 | |||
62 | {{code}} | ||
63 | G21 (Metric) | ||
64 | G40 G90 G91.1 | ||
65 | G64 P0.1 | ||
66 | M03 | ||
67 | S20000 | ||
68 | F750 | ||
69 | #1 = 20 | ||
70 | #2 = 1 | ||
71 | G00 X0 Y0 Z0 | ||
72 | O100 do | ||
73 | G1 X#1 | ||
74 | G1 Y#1 | ||
75 | G1 X#2 | ||
76 | G1 Y#2 | ||
77 | #1 = [#1 - 1] | ||
78 | #2 = [#2 + 1] | ||
79 | O100 while [#1 GT 10] | ||
80 | M05 | ||
81 | M30 | ||
82 | {{/code}} | ||
83 | |||
84 | Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП: | ||
85 | |||
86 | {{code linenumbers="true"}} | ||
87 | (Программа выборки кармана для фрезерного станка, окружности) | ||
88 | (Начало настройки, ввод параметров) | ||
89 | #12 = 30 (Диаметр окружности мм) | ||
90 | #13 = -20 (Глубина кармана мм) | ||
91 | #10 = 1750 (Подача) | ||
92 | #20 = 20000 (Шпиндель) | ||
93 | #30 = 1 (Высота подвода/отвода) | ||
94 | #50 = 0.5 (Шаг по XY мм) | ||
95 | #60 = 1 (Глубина за проход мм) | ||
96 | #70 = 0.02 (Допуск мм, для G64) | ||
97 | (Конец настройки) | ||
98 | |||
99 | (Тело программы) | ||
100 | #1 = 0 | ||
101 | #2 = [#12 / 2] | ||
102 | #3 = 0 | ||
103 | G21 (Metric) | ||
104 | G40 G90 G91.1 | ||
105 | G64 P#70 | ||
106 | M03 | ||
107 | S#20 | ||
108 | F#10 | ||
109 | G00 Z#30 | ||
110 | G00 X0 Y0 | ||
111 | O100 do | ||
112 | G00 X0 Y0 | ||
113 | G01 Z#3 | ||
114 | O100 do | ||
115 | G01 X#1 | ||
116 | G02 I#2 | ||
117 | #1 = [#1 + #50] | ||
118 | #2 = [#2 - #50] | ||
119 | O100 while [#2 GT 0] | ||
120 | #1 = 0 | ||
121 | #2 = [#12 / 2] | ||
122 | #3 = [#3 - #60] | ||
123 | O100 while [#3 GT #13] | ||
124 | G00 Z#30 | ||
125 | G00 X0 Y0 | ||
126 | M05 | ||
127 | M30 | ||
128 | |||
129 | {{/code}} | ||
130 | |||
131 | (% class="auto-cursor-target" %) | ||
132 | [[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png]] |