Изменения документа Организация цикла в G-коде

Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08

От версии 12.1
отредактировано nosolodkov
на 2019/11/27 08:39
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 1.1
отредактировано ssamoylov
на 2019/11/27 08:07
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Организация цикла в G-коде
1 +Организация цикла в G-коде.
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.nosolodkov
1 +XWiki.ssamoylov
Содержимое
... ... @@ -1,72 +1,0 @@
1 -Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.
2 -
3 -В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
4 -
5 -**Определения:**
6 -Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
7 -предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
8 -\\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
9 -адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. 
10 -Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. 
11 -
12 -**Обозначения:**
13 -O100 do - начало тела цикла 
14 -O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
15 -#n - (n номер) обозначение переменной
16 -пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
17 -
18 -**Пример конструкции цикла:**
19 -
20 -{{code title="Простая УП" linenumbers="true"}}
21 -#1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
22 -#2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
23 -G0 X0 Y0 Z0
24 -O100 do (Команда начала цикла)
25 -(ниже - тело цикла)
26 -G01 X#1
27 -G01 Y#1
28 -G01 X#2
29 -G01 Y#2
30 -#1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1)
31 -#2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1)
32 -O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
33 -{{/code}}
34 -
35 -
36 -**Результат/вывод:** как мы видим по примере управляющей программы конструкция цикла состоящая из 8 строк заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Описание функций макроязыка]].
37 -
38 -Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который в последствии можно загрузить в ЧПУ систему.
39 -
40 -{{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}}
41 -G21 (Metric)
42 -G40 G90 G91.1
43 -G64 P0.1
44 -M03
45 -S20000
46 -F750
47 -#1 = 20
48 -#2 = 1
49 -G00 X0 Y0 Z0
50 -O100 do
51 -G1 X#1
52 -G1 Y#1
53 -G1 X#2
54 -G1 Y#2
55 -#1 = [#1 - 1] 
56 -#2 = [#2 + 1]
57 -O100 while [#1 GT 10] 
58 -M05
59 -M30
60 -{{/code}}
61 -
62 -\\
63 -
64 -[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
65 -
66 -Исходный код управляющей программы:
67 -
68 -
69 -
70 -{{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}}
71 -
72 -\\