Изменения документа Организация цикла в G-коде

Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08

От версии 24.7
отредактировано writer
на 2022/08/23 13:20
Изменить комментарий: deny view права для XWiki.XWikiAllGroup
К версии 28.1
отредактировано writer
на 2023/01/24 12:46
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Руководство пользователя.Todo.WebHome
1 +Руководство пользователя.Ответы на типовые вопросы.WebHome
Содержимое
... ... @@ -1,23 +1,24 @@
1 -Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.
1 +{{error title="**Внимание!**"}}
2 +G-коды, использующие параметрические команды, не поддерживают такие опции как "Быстрый запуск УП с произвольной строки" и "Продолжение выполнения УП с середины траектории (кадра)". Будьте внимательны!
3 +{{/error}}
2 2  
3 -В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
4 -
5 -**Определения:**
6 -Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
7 -предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
8 -\\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
9 -адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. 
10 -Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. 
11 -
12 -**Обозначения:**
13 -O100 do - начало тела цикла 
14 -O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
15 -#n - (n номер) обозначение переменной
16 -пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
17 -
18 -**Пример конструкции цикла:**
5 +Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.  В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
19 19  
20 -{{code title="Простая УП" linenumbers="true"}}
7 +===== **Определения** =====
8 +
9 +Цикл — разновидность управляющей конструкции (подпрограммы), предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
10 +
11 +Переменная — именованная либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной.
12 +
13 +===== **Обозначения** =====
14 +
15 +* O100 do - начало тела цикла.
16 +* O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода.
17 +* #n - (n номер) обозначение переменной. Пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1].
18 +
19 +===== **Пример конструкции цикла** =====
20 +
21 +{{code language="lua" title="**Простая УП**"}}
21 21  #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
22 22  #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
23 23  G0 X0 Y0 Z0
... ... @@ -32,12 +32,12 @@
32 32  O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
33 33  {{/code}}
34 34  
35 -
36 -**Результат/вывод:** как мы видим на примере управляющей программы конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]].
37 -
38 -Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему.
36 +===== **Результат** =====
39 39  
40 -{{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}}
38 +Конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX подобные конструкции поддерживаются, но разработчики рекомендуют применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]].
39 +\\Исходный код примера (доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему)
40 +
41 +{{code linenumbers="true" title="**Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи**"}}
41 41  G21 (Metric)
42 42  G40 G90 G91.1
43 43  G64 P0.1
... ... @@ -59,20 +59,12 @@
59 59  M30
60 60  {{/code}}
61 61  
62 -\\
63 +[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]]
63 63  
64 -[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
65 +Исходный код управляющей программы: [[скачать файл УП>>attach:cycle_test.tap]]
65 65  
66 -Исходный код управляющей программы:
67 -
68 -
69 -
70 -{{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}}
71 -
72 72  Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП:
73 73  
74 -\\
75 -
76 76  {{code linenumbers="true"}}
77 77  (Программа выборки кармана для фрезерного станка, окружности)
78 78  (Начало настройки, ввод параметров)
... ... @@ -119,7 +119,4 @@
119 119  {{/code}}
120 120  
121 121  (% class="auto-cursor-target" %)
122 -\\
123 -
124 -(% class="auto-cursor-target" %)
125 -[[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png]]
115 +[[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]]