Изменения документа Организация цикла в G-коде

Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08

От версии 25.1
отредактировано writer
на 2022/10/18 14:53
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 28.1
отредактировано writer
на 2023/01/24 12:46
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Руководство пользователя.Todo.WebHome
1 +Руководство пользователя.Ответы на типовые вопросы.WebHome
Содержимое
... ... @@ -1,20 +1,24 @@
1 -Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.
1 +{{error title="**Внимание!**"}}
2 +G-коды, использующие параметрические команды, не поддерживают такие опции как "Быстрый запуск УП с произвольной строки" и "Продолжение выполнения УП с середины траектории (кадра)". Будьте внимательны!
3 +{{/error}}
2 2  
3 -В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
4 -\\**Определения:**
5 -Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
6 -предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
7 -\\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
8 -адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. 
9 -Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. 
10 -\\**Обозначения:**
11 -O100 do - начало тела цикла 
12 -O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
13 -#n - (n номер) обозначение переменной
14 -пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
15 -\\**Пример конструкции цикла:**
5 +Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.  В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
16 16  
17 -{{code linenumbers="true" title="**Простая УП**"}}
7 +===== **Определения** =====
8 +
9 +Цикл — разновидность управляющей конструкции (подпрограммы), предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
10 +
11 +Переменная — именованная либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной.
12 +
13 +===== **Обозначения** =====
14 +
15 +* O100 do - начало тела цикла.
16 +* O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода.
17 +* #n - (n номер) обозначение переменной. Пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1].
18 +
19 +===== **Пример конструкции цикла** =====
20 +
21 +{{code language="lua" title="**Простая УП**"}}
18 18  #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
19 19  #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
20 20  G0 X0 Y0 Z0
... ... @@ -29,10 +29,11 @@
29 29  O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
30 30  {{/code}}
31 31  
32 -
33 -**Результат/вывод:** как мы видим на примере управляющей программы конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]].
34 -\\Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему.
36 +===== **Результат** =====
35 35  
38 +Конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX подобные конструкции поддерживаются, но разработчики рекомендуют применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]].
39 +\\Исходный код примера (доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему)
40 +
36 36  {{code linenumbers="true" title="**Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи**"}}
37 37  G21 (Metric)
38 38  G40 G90 G91.1
... ... @@ -55,32 +55,10 @@
55 55  M30
56 56  {{/code}}
57 57  
58 -[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
63 +[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]]
59 59  
60 -Исходный код управляющей программы:
65 +Исходный код управляющей программы: [[скачать файл УП>>attach:cycle_test.tap]]
61 61  
62 -{{code}}
63 -G21 (Metric)
64 -G40 G90 G91.1
65 -G64 P0.1
66 -M03
67 -S20000
68 -F750
69 -#1 = 20
70 -#2 = 1
71 -G00 X0 Y0 Z0
72 -O100 do
73 -G1 X#1
74 -G1 Y#1
75 -G1 X#2
76 -G1 Y#2
77 -#1 = [#1 - 1]
78 -#2 = [#2 + 1]
79 -O100 while [#1 GT 10]
80 -M05
81 -M30
82 -{{/code}}
83 -
84 84  Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП:
85 85  
86 86  {{code linenumbers="true"}}
... ... @@ -129,4 +129,4 @@
129 129  {{/code}}
130 130  
131 131  (% class="auto-cursor-target" %)
132 -[[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png]]
115 +[[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]]