Изменения документа Организация цикла в G-коде

Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08

От версии 27.2
отредактировано writer
на 2023/01/20 18:52
Изменить комментарий: Update document after refactoring.
К версии 24.5
отредактировано writer
на 2022/08/23 13:20
Изменить комментарий: allow view права для XWiki.XWikiAdminGroup

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Руководство пользователя.Ответы на типовые вопросы.WebHome
1 +Руководство пользователя.Todo.WebHome
Содержимое
... ... @@ -1,24 +1,23 @@
1 -{{error title="**Внимание!**"}}
2 -G-коды, использующие параметрические команды, не поддерживают такие опции как "Быстрый запуск УП с произвольной строки" и "Продолжение выполнения УП с середины траектории (кадра)". Будьте внимательны!
3 -{{/error}}
1 +Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.
4 4  
5 -Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.  В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
3 +В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
4 +
5 +**Определения:**
6 +Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
7 +предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
8 +\\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
9 +адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. 
10 +Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. 
11 +
12 +**Обозначения:**
13 +O100 do - начало тела цикла 
14 +O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
15 +#n - (n номер) обозначение переменной
16 +пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
17 +
18 +**Пример конструкции цикла:**
6 6  
7 -===== **Определения** =====
8 -
9 -Цикл — разновидность управляющей конструкции (подпрограммы), предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
10 -
11 -Переменная — именованная либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной.
12 -
13 -===== **Обозначения** =====
14 -
15 -* O100 do - начало тела цикла.
16 -* O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода.
17 -* #n - (n номер) обозначение переменной. Пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1].
18 -
19 -===== **Пример конструкции цикла** =====
20 -
21 -{{code title="**Простая УП**"}}
20 +{{code title="Простая УП" linenumbers="true"}}
22 22  #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
23 23  #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
24 24  G0 X0 Y0 Z0
... ... @@ -33,12 +33,12 @@
33 33  O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
34 34  {{/code}}
35 35  
36 -===== **Результат** =====
35 +
36 +**Результат/вывод:** как мы видим на примере управляющей программы конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]].
37 +
38 +Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему.
37 37  
38 -Конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX подобные конструкции поддерживаются, но разработчики рекомендуют применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]].
39 -\\Исходный код примера (доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему)
40 -
41 -{{code linenumbers="true" title="**Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи**"}}
40 +{{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}}
42 42  G21 (Metric)
43 43  G40 G90 G91.1
44 44  G64 P0.1
... ... @@ -60,12 +60,20 @@
60 60  M30
61 61  {{/code}}
62 62  
63 -[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]]
62 +\\
64 64  
65 -Исходный код управляющей программы: [[скачать файл УП>>attach:cycle_test.tap]]
64 +[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
66 66  
66 +Исходный код управляющей программы:
67 +
68 +
69 +
70 +{{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}}
71 +
67 67  Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП:
68 68  
74 +\\
75 +
69 69  {{code linenumbers="true"}}
70 70  (Программа выборки кармана для фрезерного станка, окружности)
71 71  (Начало настройки, ввод параметров)
... ... @@ -112,4 +112,7 @@
112 112  {{/code}}
113 113  
114 114  (% class="auto-cursor-target" %)
115 -[[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]]
122 +\\
123 +
124 +(% class="auto-cursor-target" %)
125 +[[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png]]
XWiki.XWikiRights[2]
Разрешить/Запретить
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -Запретить
Группы
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.XWikiAllGroup
Уровни
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -view