Изменения документа Организация цикла в G-коде

Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08

От версии 9.1
отредактировано nosolodkov
на 2019/11/27 08:33
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 2.1
отредактировано ssamoylov
на 2019/11/27 08:07
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Организация цикла в G-коде
1 +Организация цикла в G-коде.
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.nosolodkov
1 +XWiki.ssamoylov
Содержимое
... ... @@ -1,73 +1,0 @@
1 -\\
2 -
3 -//(В конце можно опрос «Сталкивались ли Вы с циклами в УП? Да/Нет»)//
4 -Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу, а еще с изменением значения одного из параметров обработки. В этой ситуации иногда применяют конструкцию цикл с переменной.
5 -
6 -**Определения:**
7 -Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
8 -предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
9 -\\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
10 -адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. 
11 -Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. 
12 -
13 -**Обозначения:**
14 -O100 do - начало тела цикла 
15 -O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
16 -#n - (n номер) обозначение переменной
17 -пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
18 -
19 -**Пример конструкции цикла:**
20 -
21 -{{code title="Простая УП" linenumbers="true"}}
22 -#1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
23 -#2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
24 -G0 X0 Y0 Z0
25 -O100 do (Команда начала цикла)
26 -(ниже - тело цикла)
27 -G01 X#1
28 -G01 Y#1
29 -G01 X#2
30 -G01 Y#2
31 -#1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1)
32 -#2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1)
33 -O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
34 -{{/code}}
35 -
36 -
37 -**Результат/вывод:** как мы видим по примере управляющей программы конструкция цикла состоящая из 8 строк заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Описание функций макроязыка]].
38 -
39 -Исходный код примера, можно ознакомиться с ним подробнее поместив код в текстовый файл и загрузив в качестве УП:
40 -
41 -{{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}}
42 -G21 (Metric)
43 -G40 G90 G91.1
44 -G64 P0.1
45 -M03
46 -S20000
47 -F750
48 -#1 = 20
49 -#2 = 1
50 -G00 X0 Y0 Z0
51 -O100 do
52 -G1 X#1
53 -G1 Y#1
54 -G1 X#2
55 -G1 Y#2
56 -#1 = [#1 - 1] 
57 -#2 = [#2 + 1]
58 -O100 while [#1 GT 10] 
59 -M05
60 -M30
61 -{{/code}}
62 -
63 -\\
64 -
65 -[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
66 -
67 -Исходный код управляющей программы:
68 -
69 -
70 -
71 -{{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}}
72 -
73 -\\