Изменения документа Организация цикла в G-коде

Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08

От версии 9.1
отредактировано nosolodkov
на 2019/11/27 08:33
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 3.1
отредактировано ssamoylov
на 2019/11/27 08:09
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Организация цикла в G-коде
1 +Организация цикла в G-коде.
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.nosolodkov
1 +XWiki.ssamoylov
Содержимое
... ... @@ -1,9 +3,7 @@
1 -\\
2 -
3 3  //(В конце можно опрос «Сталкивались ли Вы с циклами в УП? Да/Нет»)//
4 4  Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу, а еще с изменением значения одного из параметров обработки. В этой ситуации иногда применяют конструкцию цикл с переменной.
5 5  
6 -**Определения:**
4 +**Определении:**
7 7  Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
8 8  предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
9 9  \\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
... ... @@ -14,11 +14,10 @@
14 14  O100 do - начало тела цикла 
15 15  O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
16 16  #n - (n номер) обозначение переменной
17 -пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
15 +~= - знак присваивание переменной, 
16 +пример #1 = [#1 - 1]
18 18  
19 19  **Пример конструкции цикла:**
20 -
21 -{{code title="Простая УП" linenumbers="true"}}
22 22  #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
23 23  #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
24 24  G0 X0 Y0 Z0
... ... @@ -31,14 +31,11 @@
31 31  #1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1)
32 32  #2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1)
33 33  O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
34 -{{/code}}
35 -
36 36  
37 -**Результат/вывод:** как мы видим по примере управляющей программы конструкция цикла состоящая из 8 строк заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Описание функций макроязыка]].
32 +**Результат/вывод:** как мы видим по примере управляющей программы конструкция цикла состоящая из 8 строк заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью макросов на языке LUA
33 +[[http:~~/~~/doc.pumotix.ru/pages/viewpage.action?pageId=5180850>>url:http://doc.pumotix.ru/pages/viewpage.action?pageId=5180850||shape="rect"]]
38 38  
39 39  Исходный код примера, можно ознакомиться с ним подробнее поместив код в текстовый файл и загрузив в качестве УП:
40 -
41 -{{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}}
42 42  G21 (Metric)
43 43  G40 G90 G91.1
44 44  G64 P0.1
... ... @@ -58,16 +58,3 @@
58 58  O100 while [#1 GT 10] 
59 59  M05
60 60  M30
61 -{{/code}}
62 -
63 -\\
64 -
65 -[[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
66 -
67 -Исходный код управляющей программы:
68 -
69 -
70 -
71 -{{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}}
72 -
73 -\\