Исходный код вики Организация цикла в G-коде

Версия 15.1 от ssamoylov на 2019/11/27 11:58

Скрыть последних авторов
nosolodkov 10.1 1 Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки.
2
3 В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными.
ssamoylov 3.1 4
ssamoylov 5.1 5 **Определения:**
ssamoylov 3.1 6 Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, 
7 предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд).
8 \\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, 
9 адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. 
10 Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. 
11
12 **Обозначения:**
13 O100 do - начало тела цикла 
14 O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода
15 #n - (n номер) обозначение переменной
ssamoylov 5.1 16 пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]
ssamoylov 3.1 17
18 **Пример конструкции цикла:**
nosolodkov 8.1 19
20 {{code title="Простая УП" linenumbers="true"}}
ssamoylov 3.1 21 #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20)
22 #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1)
23 G0 X0 Y0 Z0
24 O100 do (Команда начала цикла)
25 (ниже - тело цикла)
26 G01 X#1
27 G01 Y#1
28 G01 X#2
29 G01 Y#2
30 #1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1)
31 #2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1)
32 O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10))
nosolodkov 8.1 33 {{/code}}
34
ssamoylov 3.1 35
abolgov 14.1 36 **Результат/вывод:** как мы видим на примере управляющей программы конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Описание функций макроязыка]].
ssamoylov 3.1 37
abolgov 14.1 38 Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему.
nosolodkov 8.1 39
40 {{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}}
ssamoylov 3.1 41 G21 (Metric)
42 G40 G90 G91.1
43 G64 P0.1
44 M03
45 S20000
46 F750
47 #1 = 20
48 #2 = 1
49 G00 X0 Y0 Z0
50 O100 do
51 G1 X#1
52 G1 Y#1
53 G1 X#2
54 G1 Y#2
55 #1 = [#1 - 1] 
56 #2 = [#2 + 1]
57 O100 while [#1 GT 10] 
58 M05
59 M30
nosolodkov 8.1 60 {{/code}}
ssamoylov 6.1 61
62 \\
63
ssamoylov 7.1 64 [[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]]
nosolodkov 9.1 65
66 Исходный код управляющей программы:
67
68
69
70 {{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}}
71
ssamoylov 15.1 72 Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП:
73
nosolodkov 9.1 74 \\
ssamoylov 15.1 75
76 {{code linenumbers="true"}}
77 (Окружность с карманом для фрезера)
78 (Начало настройки)
79 #12 = 30 (Диаметр окружности мм)
80 #13 = -20 (Глубина кармана мм)
81 #10 = 1750 (Подача)
82 #20 = 20000 (Шпиндель)
83 #30 = 1 (Высота подвода/отвода)
84 #50 = 1 (Диаметр фрезы мм)
85 #60 = 1 (Глубина за проход мм)
86 (Конец настройки)
87 #1 = 0
88 #2 = [#12 / 2]
89 #3 = 0
90 G21 (Metric)
91 G40 G90 G91.1
92 G64 P0.1
93 M03
94 S#20
95 F#10
96 G00 Z#30
97 G00 X0 Y0
98 O100 do
99 G00 X0 Y0
100 G01 Z#3
101 O100 do
102 G01 X#1
103 G02 I#2
104 #1 = [#1 + #50]
105 #2 = [#2 - #50]
106 O100 while [#2 GT 0]
107 #1 = 0
108 #2 = [#12 / 2]
109 #3 = [#3 - #60]
110 O100 while [#3 GT #13]
111 G00 Z#30
112 G00 X0 Y0
113 M05
114 M30
115
116
117 {{/code}}
118
119 (% class="auto-cursor-target" %)
120 \\