Исходный код вики Организация цикла в G-коде
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу - необходимость изменять значения параметров обработки. | ||
2 | |||
3 | В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными. | ||
4 | |||
5 | **Определения:** | ||
6 | Цикл — разновидность управляющей конструкции в программировании, | ||
7 | предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд). | ||
8 | \\Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, | ||
9 | адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. | ||
10 | Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. | ||
11 | |||
12 | **Обозначения:** | ||
13 | O100 do - начало тела цикла | ||
14 | O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода | ||
15 | #n - (n номер) обозначение переменной | ||
16 | пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1] | ||
17 | |||
18 | **Пример конструкции цикла:** | ||
19 | |||
20 | {{code title="Простая УП" linenumbers="true"}} | ||
21 | #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20) | ||
22 | #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1) | ||
23 | G0 X0 Y0 Z0 | ||
24 | O100 do (Команда начала цикла) | ||
25 | (ниже - тело цикла) | ||
26 | G01 X#1 | ||
27 | G01 Y#1 | ||
28 | G01 X#2 | ||
29 | G01 Y#2 | ||
30 | #1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1) | ||
31 | #2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1) | ||
32 | O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла(выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10)) | ||
33 | {{/code}} | ||
34 | |||
35 | |||
36 | **Результат/вывод:** как мы видим на примере управляющей программы конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX это работает, но можно применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:PUMPUBLIC.Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]]. | ||
37 | |||
38 | Исходный код примера. Он будет доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему. | ||
39 | |||
40 | {{code title="Исходный код примера доступен в виде файла в конце статьи" linenumbers="true"}} | ||
41 | G21 (Metric) | ||
42 | G40 G90 G91.1 | ||
43 | G64 P0.1 | ||
44 | M03 | ||
45 | S20000 | ||
46 | F750 | ||
47 | #1 = 20 | ||
48 | #2 = 1 | ||
49 | G00 X0 Y0 Z0 | ||
50 | O100 do | ||
51 | G1 X#1 | ||
52 | G1 Y#1 | ||
53 | G1 X#2 | ||
54 | G1 Y#2 | ||
55 | #1 = [#1 - 1] | ||
56 | #2 = [#2 + 1] | ||
57 | O100 while [#1 GT 10] | ||
58 | M05 | ||
59 | M30 | ||
60 | {{/code}} | ||
61 | |||
62 | \\ | ||
63 | |||
64 | [[image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png]] | ||
65 | |||
66 | Исходный код управляющей программы: | ||
67 | |||
68 | |||
69 | |||
70 | {{view-file att--filename="cycle_test.tap" name="" height="150"/}} | ||
71 | |||
72 | Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП: | ||
73 | |||
74 | \\ | ||
75 | |||
76 | {{code linenumbers="true"}} | ||
77 | (Программа выборки кармана для фрезерного станка, окружности) | ||
78 | (Начало настройки, ввод параметров) | ||
79 | #12 = 30 (Диаметр окружности мм) | ||
80 | #13 = -20 (Глубина кармана мм) | ||
81 | #10 = 1750 (Подача) | ||
82 | #20 = 20000 (Шпиндель) | ||
83 | #30 = 1 (Высота подвода/отвода) | ||
84 | #50 = 0.5 (Шаг по XY мм) | ||
85 | #60 = 1 (Глубина за проход мм) | ||
86 | #70 = 0.02 (Допуск мм, для G64) | ||
87 | (Конец настройки) | ||
88 | |||
89 | (Тело программы) | ||
90 | #1 = 0 | ||
91 | #2 = [#12 / 2] | ||
92 | #3 = 0 | ||
93 | G21 (Metric) | ||
94 | G40 G90 G91.1 | ||
95 | G64 P#70 | ||
96 | M03 | ||
97 | S#20 | ||
98 | F#10 | ||
99 | G00 Z#30 | ||
100 | G00 X0 Y0 | ||
101 | O100 do | ||
102 | G00 X0 Y0 | ||
103 | G01 Z#3 | ||
104 | O100 do | ||
105 | G01 X#1 | ||
106 | G02 I#2 | ||
107 | #1 = [#1 + #50] | ||
108 | #2 = [#2 - #50] | ||
109 | O100 while [#2 GT 0] | ||
110 | #1 = 0 | ||
111 | #2 = [#12 / 2] | ||
112 | #3 = [#3 - #60] | ||
113 | O100 while [#3 GT #13] | ||
114 | G00 Z#30 | ||
115 | G00 X0 Y0 | ||
116 | M05 | ||
117 | M30 | ||
118 | |||
119 | {{/code}} | ||
120 | |||
121 | (% class="auto-cursor-target" %) | ||
122 | \\ | ||
123 | |||
124 | (% class="auto-cursor-target" %) | ||
125 | [[image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png]] |