Исходный код вики Организация цикла в G-коде
Редактировал(а) Edgar Allan Poe 2024/02/29 19:08
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | {{error title="**Внимание!**"}} | ||
2 | G-коды, использующие параметрические команды, не поддерживают такие опции как "Быстрый запуск УП с произвольной строки" и "Продолжение выполнения УП с середины траектории (кадра)". Будьте внимательны! | ||
3 | {{/error}} | ||
4 | |||
5 | Иногда бывает необходимость зациклить часть или всю управляющую программу. Другой типичный пример обращения к циклу — необходимость изменять значения параметров обработки. В этой ситуации иногда можно применять конструкцию цикла с переменными. | ||
6 | |||
7 | ===== **Определения** ===== | ||
8 | |||
9 | Цикл — разновидность управляющей конструкции (подпрограммы), предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций (команд). | ||
10 | |||
11 | Переменная — именованная либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. Данные, находящиеся в переменной называются значением этой переменной. | ||
12 | |||
13 | ===== **Обозначения** ===== | ||
14 | |||
15 | * O100 do - начало тела цикла. | ||
16 | * O100 while [условие выхода] - конец тела цикла с условием выхода. | ||
17 | * #n - (n номер) обозначение переменной. Пример уменьшение значения переменной на 1, #1 = [#1 - 1]. | ||
18 | |||
19 | ===== **Пример конструкции цикла** ===== | ||
20 | |||
21 | {{code language="g-code" title="**Простая УП**"}} | ||
22 | #1 = 20 (В переменную #1 записывается число итераций, значение 20) | ||
23 | #2 = 1 (В переменную #2 записывается значение 1) | ||
24 | G0 X0 Y0 Z0 | ||
25 | O100 do (Команда начала цикла) | ||
26 | (ниже - тело цикла) | ||
27 | G01 X#1 | ||
28 | G01 Y#1 | ||
29 | G01 X#2 | ||
30 | G01 Y#2 | ||
31 | #1 = [#1 - 1] (Уменьшение значения переменной #1 на 1) | ||
32 | #2 = [#2 + 1] (Увеличение значения переменной #2 на 1) | ||
33 | O100 while [#1 GT 10] (Условие выхода из цикла) (выйти из цикла когда в переменной #1 будет значение 10) | ||
34 | {{/code}} | ||
35 | |||
36 | ===== **Результат** ===== | ||
37 | |||
38 | Конструкция цикла, состоящая из 8 строк, заменяет около 40 команд линейной интерполяции, но так же заметим, что использование циклов и переменных считается устаревшим и официально не поддерживается многими производителями. В PUMOTIX подобные конструкции поддерживаются, но разработчики рекомендуют применять более изящные конструкции с помощью [[макросов на языке LUA>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome]]. | ||
39 | \\Исходный код примера (доступен для скачивания в виде файла, который впоследствии можно загрузить в ЧПУ систему) | ||
40 | |||
41 | {{code language="g-code"}} | ||
42 | G21 (Metric) | ||
43 | G40 G90 G91.1 | ||
44 | G64 P0.1 | ||
45 | M03 | ||
46 | S20000 | ||
47 | F750 | ||
48 | #1 = 20 | ||
49 | #2 = 1 | ||
50 | G00 X0 Y0 Z0 | ||
51 | O100 do | ||
52 | G1 X#1 | ||
53 | G1 Y#1 | ||
54 | G1 X#2 | ||
55 | G1 Y#2 | ||
56 | #1 = [#1 - 1] | ||
57 | #2 = [#2 + 1] | ||
58 | O100 while [#1 GT 10] | ||
59 | M05 | ||
60 | M30 | ||
61 | {{/code}} | ||
62 | |||
63 | [[Визуализация примера>>image:attach:image2019-11-27_8-14-46.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" height="350" width="354"]] | ||
64 | |||
65 | Исходный код управляющей программы: **[[скачать файл УП>>attach:cycle_test.zip]]** | ||
66 | |||
67 | Более сложный пример с возможностью ввода параметров в начале файла УП: | ||
68 | |||
69 | {{code language="g-code"}} | ||
70 | (Программа выборки кармана для фрезерного станка, окружности) | ||
71 | (Начало настройки, ввод параметров) | ||
72 | #12 = 30 (Диаметр окружности мм) | ||
73 | #13 = -20 (Глубина кармана мм) | ||
74 | #10 = 1750 (Подача) | ||
75 | #20 = 20000 (Шпиндель) | ||
76 | #30 = 1 (Высота подвода/отвода) | ||
77 | #50 = 0.5 (Шаг по XY мм) | ||
78 | #60 = 1 (Глубина за проход мм) | ||
79 | #70 = 0.02 (Допуск мм, для G64) | ||
80 | (Конец настройки) | ||
81 | |||
82 | (Тело программы) | ||
83 | #1 = 0 | ||
84 | #2 = [#12 / 2] | ||
85 | #3 = 0 | ||
86 | G21 (Metric) | ||
87 | G40 G90 G91.1 | ||
88 | G64 P#70 | ||
89 | M03 | ||
90 | S#20 | ||
91 | F#10 | ||
92 | G00 Z#30 | ||
93 | G00 X0 Y0 | ||
94 | O100 do | ||
95 | G00 X0 Y0 | ||
96 | G01 Z#3 | ||
97 | O100 do | ||
98 | G01 X#1 | ||
99 | G02 I#2 | ||
100 | #1 = [#1 + #50] | ||
101 | #2 = [#2 - #50] | ||
102 | O100 while [#2 GT 0] | ||
103 | #1 = 0 | ||
104 | #2 = [#12 / 2] | ||
105 | #3 = [#3 - #60] | ||
106 | O100 while [#3 GT #13] | ||
107 | G00 Z#30 | ||
108 | G00 X0 Y0 | ||
109 | M05 | ||
110 | M30 | ||
111 | {{/code}} | ||
112 | |||
113 | [[Визуализация примера>>image:attach:image2019-11-27_12-3-35.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" height="350" width="437"]] |