Версия 3.1 от knetyaga на 2019/06/04 12:06

Последние авторы
1 Данные команды устанавливают текущую плоскость интерполяции, как изложено ниже:
2
3 * (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G17**//(%%) – XY (по умолчанию);
4 * (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G18**//(%%) – ZX;
5 * (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G19**//(%%) – YZ;
6 * (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G17.1**//(%%) – UV;
7 * (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G18.1**//(%%) – WU;
8 * (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G19.1**//(%%) – VW.
9
10 Плоскости UV, WU и VW не поддерживают дуги.
11
12 Рекомендуется включать команду выбора плоскости интерполяции в начало каждого файла G-кода.
13
14 Результат выбора плоскости интерполяции описан в разделах //**[[G2-G3>>url:http://atlassian.purelogic.ru/pages/viewpage.action?pageId=3605097||style="color: rgb(160,190,45);" shape="rect"]]**// и (% style="color: rgb(160,190,45);" %)//**G81-G85**//(%%).