Исходный код вики Другие команды
Версия 8.1 от kmorozov на 2020/01/16 10:49
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | === void FloodEnable () === | ||
2 | |||
3 | Включение подачи охлаждающей жидкости поливом. | ||
4 | |||
5 | === void FloodDisable () === | ||
6 | |||
7 | Выключение подачи охлаждающей жидкости поливом. | ||
8 | |||
9 | === void MistEnable () === | ||
10 | |||
11 | Включение подачи охлаждающей жидкости распылением. | ||
12 | |||
13 | === void MistDisable () === | ||
14 | |||
15 | Выключение подачи охлаждающей жидкости распылением. | ||
16 | |||
17 | === void Sleep (number milliseconds) === | ||
18 | |||
19 | Ожидание в течение указанного количества миллисекунд. | ||
20 | |||
21 | Параметры: | ||
22 | |||
23 | * number milliseconds – количество миллисекунд, в течение которых выполнение макроса будет приостановлено. | ||
24 | |||
25 | === void DisplayMessage (string message) === | ||
26 | |||
27 | Отображение в пользовательском интерфейсе сообщения от макроса. Для корректного отображения символов национальных алфавитов файл макроса должен быть сохранён в кодировке UTF-8. | ||
28 | |||
29 | Параметры: | ||
30 | |||
31 | * string message – текст сообщения, которое должно быть показано пользователю. | ||
32 | |||
33 | === void Stop () === | ||
34 | |||
35 | Прекращение выполнения G-кода. Сразу после вызова данной функции рекомендуется выполнить выход из макроса с помощью оператора «return». | ||
36 | |||
37 | === void SetUserVariable (number index, number value) === | ||
38 | |||
39 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
40 | |||
41 | Параметры: | ||
42 | |||
43 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 99; | ||
44 | * number value – значение пользовательской переменной (вещественное число), которое необходимо установить. | ||
45 | |||
46 | === number GetUserVariable (number index) === | ||
47 | |||
48 | Получение значения пользовательской переменной. | ||
49 | |||
50 | Параметры: | ||
51 | |||
52 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 99. | ||
53 | |||
54 | Возвращаемое значение: | ||
55 | |||
56 | * текущее значение пользовательской переменной (вещественное число). | ||
57 | |||
58 | === string str (number value) === | ||
59 | |||
60 | Преобразование вещественного числа в строку. | ||
61 | |||
62 | Язык Lua поддерживает неявное преобразование числа в строку, но по умолчанию для очень маленького вещественного числа результат преобразования может иметь экспоненциальный формат, что не позволяет использовать строку как часть строки G-кода. Для удобства можно использовать функцию str, которая гарантирует, что число будет иметь десятичное представление. | ||
63 | |||
64 | Параметры: | ||
65 | |||
66 | * number value – вещественное число, которое необходимо преобразовать. | ||
67 | |||
68 | Возвращаемое значение: | ||
69 | |||
70 | * строковое представление заданного числа. | ||
71 | |||
72 | === void ExecuteMDI (string command) === | ||
73 | |||
74 | Выполнение заданной строки G-кода. Функция возвращает управление только после того, как команда, заданная в строке G-кода, будет выполнена и вызванное данной командой движение завершится. Таким образом, несколько вызовов функции ExecuteMDI можно делать последовательно без дополнительной синхронизации. | ||
75 | |||
76 | Параметры: | ||
77 | |||
78 | * string command – строка G-кода, которая должна быть выполнена. | ||
79 | |||
80 | \\ | ||
81 | |||
82 | **string GetMessage (number value)** | ||
83 | |||
84 | Получить строковое представление сообщения. | ||
85 | |||
86 | Параметры: | ||
87 | |||
88 | * number value – идентификатор сообщения (в качестве этого параметра должна передаваться одна из констант, определённых в списке Messages). | ||
89 | |||
90 | Возвращаемое значение: | ||
91 | |||
92 | * текст сообщения. | ||
93 | |||
94 | Пример: | ||
95 | DisplayMessage(GetMessage(Messages.ProbeActive)) | ||
96 | |||
97 | **Messages:** | ||
98 | |||
99 | * ProbeActive | ||
100 | * ProbeNotConfigured | ||
101 | |||
102 | \\ | ||
103 | |||
104 | **double GetAnalogInput (number index)** | ||
105 | |||
106 | Получить значение аналогового входа (от 0 до 1) в виде вещественного числа. | ||
107 | |||
108 | Параметры: | ||
109 | |||
110 | * number index – номер аналогового входа (начиная с 0). | ||
111 | |||
112 | Возвращаемое значение: | ||
113 | |||
114 | * значение аналогового входа (от 0 до 1) | ||
115 | |||
116 | === number GetExecutingMCode (void) === | ||
117 | |||
118 | Возвращает номер, выполняющегося макроса. | ||
119 | |||
120 | Возвращаемое значение: | ||
121 | |||
122 | * номер макроса. | ||
123 | |||
124 | === bool GetLedUserValue (number index) === | ||
125 | |||
126 | Выводит значение пользовательской переменной. | ||
127 | |||
128 | Параметры: | ||
129 | |||
130 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29 | ||
131 | |||
132 | Возвращаемое значение: | ||
133 | |||
134 | * bool - значение пользовательской переменной. | ||
135 | |||
136 | === bool GetLedUserValue (number index) === | ||
137 | |||
138 | Выводит значения пользовательской переменной. | ||
139 | |||
140 | Параметры: | ||
141 | |||
142 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
143 | |||
144 | Возвращаемое значение: | ||
145 | |||
146 | * bool - значение пользовательской переменной. | ||
147 | |||
148 | === void SetLedUserValue (number index, bool a_value) === | ||
149 | |||
150 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
151 | |||
152 | Параметры: | ||
153 | |||
154 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29;, | ||
155 | * bool a_value – значение пользовательской переменной. | ||
156 | |||
157 | === double GetNumUserValue (number index) === | ||
158 | |||
159 | Выводит значения пользовательской переменной. | ||
160 | |||
161 | Параметры: | ||
162 | |||
163 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
164 | |||
165 | Возвращаемое значение: | ||
166 | |||
167 | * double - значение пользовательской переменной. | ||
168 | |||
169 | === void SetNumUserValue (number index, number value) === | ||
170 | |||
171 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
172 | |||
173 | Параметры: | ||
174 | |||
175 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
176 | * number value – значение пользовательской переменной (вещественное число), которое необходимо установить. | ||
177 | |||
178 | === double GetStrUserValue (number index) === | ||
179 | |||
180 | Выводит значения пользовательской переменной. | ||
181 | |||
182 | Параметры: | ||
183 | |||
184 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
185 | |||
186 | Возвращаемое значение: | ||
187 | |||
188 | * double - значение пользовательской переменной. | ||
189 | |||
190 | === void SetNumUserValue (number index, string value) === | ||
191 | |||
192 | Установка значения пользовательской переменной. Данное значение может быть прочитано при выполнении другого макроса, в том числе после перезапуска PUMOTIX. | ||
193 | |||
194 | Параметры: | ||
195 | |||
196 | * number index – номер переменной, целое число от 0 до 29; | ||
197 | * string value - значение пользовательской переменной (строка), которое необходимо установить. |