Изменения документа Поиск базы

Редактировал(а) writer 2023/09/08 18:30

От версии 13.1
отредактировано writer
на 2023/08/09 19:02
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 3.1
отредактировано knetyaga
на 2019/06/19 11:10
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.WebHome
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.Knetyaga
1 +XWiki.knetyaga
Теги
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -homing|m-код|поиск_баз
Содержимое
... ... @@ -1,16 +1,16 @@
1 -===== **void DoHoming()** =====
1 +=== void DoHoming () ===
2 2  
3 3  Выполнение поиска базы одновременно для всех осей. Функция возвращает управление после того, как поиск баз по всем осям завершится.
4 4  
5 -===== **void DoAxisHoming(number axisId)** =====
5 +=== void DoAxisHoming (number axisId) ===
6 6  
7 7  Выполнение поиска базы для указанной оси.
8 8  
9 9  Параметры:
10 10  
11 -* number axisId – номер оси, целое число от 0 до 8 (в качестве этого параметра может передаваться одна из констант, определённых в списке **[[Axes>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.Управление осями.WebHome]]**).
11 +* number axisId – номер оси, целое число от 0 до 8 (в качестве этого параметра может передаваться одна из констант, определённых в списке **[[Axis>>doc:Управление осями]]**).
12 12  
13 -===== **void DoAxesMaskHoming(number axesMask)** =====
13 +=== void DoAxesMaskHoming (number axesMask) ===
14 14  
15 15  Выполнение поиска базы одновременно для осей, заданных маской axesMask.
16 16  
... ... @@ -18,13 +18,13 @@
18 18  
19 19  * number axesMask – маска осей, целое число, в котором биты от 0 до 8 обозначают, выбраны ли соответствующие оси.
20 20  
21 -===== **bool IsAxisReferenced(number axisId)** =====
21 +=== bool IsAxisReferenced (number axisId) ===
22 22  
23 23  Позволяет проверить, выполнен ли поиск базы по указанной оси.
24 24  
25 25  Параметры:
26 26  
27 -* number axisId – номер оси, целое число от 0 до 8 (в качестве этого параметра может передаваться одна из констант, определённых в списке **[[Axes>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.Управление осями.WebHome]]**).
27 +* number axisId – номер оси, целое число от 0 до 8 (в качестве этого параметра может передаваться одна из констант, определённых в списке **[[Axis>>doc:Управление осями]]**).
28 28  
29 29  Возвращаемое значение:
30 30  
... ... @@ -31,7 +31,7 @@
31 31  * true – если поиск базы выполнен:
32 32  * false – если поиск базы не выполнен.
33 33  
34 -===== **bool IsAxesMaskReferenced(number axesMask)** =====
34 +=== bool IsAxesMaskReferenced (number axesMask) ===
35 35  
36 36  Позволяет проверить, выполнен ли поиск базы для всех осей, заданных маской axesMask.
37 37  
... ... @@ -43,31 +43,3 @@
43 43  
44 44  * true – если поиск базы выполнен;
45 45  * false – если поиск базы не выполнен.
46 -
47 -===== **void RefAllForced(void)** =====
48 -
49 -Позволяет принудительно отметить все оси как выполнившие поиск базы.
50 -
51 -===== **void RefAxisForced(number axisId)** =====
52 -
53 -Позволяет принудительно отметить заданную ось как выполнившую поиск базы.
54 -
55 -Параметры:
56 -
57 -* number axisId – номер оси, целое число от 0 до 8 (в качестве этого параметра может передаваться одна из констант, определённых в списке **[[Axes>>doc:Руководство пользователя.Описание M-кодов.Описание функций макроязыка.Управление осями.WebHome]]**).
58 -
59 -===== **void RefAxesMaskForced(number axesMask)** =====
60 -
61 -Позволяет принудительно отметить оси, заданные маской axesMask, как выполнившие поиск базы.
62 -
63 -Параметры:
64 -
65 -* number axesMask – маска осей, целое число, в котором биты от 0 до 8 обозначают, выбраны ли соответствующие оси.
66 -
67 -===== **number GetHomeType()** =====
68 -
69 -Позволяет проверить выбранный тип базирования, заданный в настройках.
70 -
71 -Возвращаемое значение:
72 -
73 -* целое число, означающее выбранный тип базирования (0 - базирование сначала оси Z, затем одновременно всех остальных; 1 - последовательное базирование осей, начиная с оси Z; 2 - одновременное базирование всех осей).